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 Les Prix

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MessageSujet: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 19:43

Les Épées
Les Prix MedeflammesPrix: 350 jetons
Particularité: Épée nécessitant un pouvoir lié au feu et pouvant être enflammée selon le désir de son porteur. Consommant votre énergie, plus vous en mettez et plus les flammes sont chaudes et grandes. Vous êtes bien entendu immunisés contre les flammes de votre propre arme. Vous pouvez donner des coups dans "le vide" pour projeter les flammes sur votre adversaire.
Les Prix MedeglacePrix: 350 jetons
Particularité: Cette lame toujours froide nécessite que vous ayez un pouvoir d'eau avec vous. Elle a la particularité de geler tout ce qu'elle touche. Vous pouvez en modifier la température en mettant plus ou moins d'énergie. Vous êtes immunisés contre votre propre lame. Chaque gemme peut emmagasiner du froid pour le relâcher sur volonté pour créer des vagues de froid gelant tout ce qu'elles touchent.
Les Prix DurandalPrix: 350 jetons
Particularité: Plutôt légère, elle est dotée d'un pouvoir de terre. Tout ce que vous tranchez directement s'émiette en petits grains de sable. Vous devez posséder un pouvoir de terre pour pouvoir la manipuler.
Les Prix EternelleneigePrix: 450 jetons
Particularité: Une lame nécessitant à la fois un pouvoir de l'eau et un pouvoir de terre. Laissant derrière chaque secousse une fine pluie de neige, elle permet de tranformer ce qu'elle tranche directement en petits flocons de neige qui fondent s'ils sont au contact d'un air dépassant les 0°C. En frappant le sol avec, vous pouvez créer une légère secousse.
Les Prix GriffeducorbeauPrix: 300 jetons
Particularité: Laissant derrière elle une flopée de plumes, cette arme peut être jolie à manipuler Si seulement elle n'était pas aussi lourde. Tout ce qu'elle tranche, air compris, se transforme en petites plumes noires facilement inflammables. Le plumes se détachent et ne servent plus à rien à personne. Elles disparaissent au bout de dix minutes.
Les Prix HeatofthebattlePrix: 200 jetons
Particularité: Appelée "épée du courage", cette arme annihile toute peur de l'adversaire mais ne vous pousse pas pour autant à faire le fou. Vous vous sentez tellement en confiance que vous vous battez avec la meilleure forme que vous n'ayez jamais eu et ce, même si vous êtes blessé !
Les Prix MercenaryswordPrix: 500 jetons
Particularité: Cette arme en apparence banale recèle un pouvoir que personne n'a réussi à révéler. Cependant, son créateur nous dit qu'elle "serait capable de paralyser l'individu entier à la moindre blessure" Cela reste du domaine de la possibilité, vu que ça n'a jamais pu être prouvé.
Les Prix TherionPrix: 350 jetons
Particularité: Cette arme d'assassin bourrin flétrit les cellules qu'elle tranche et injecte un poison non mortel mais épuisant l'adversaire à petit feu. Vous devez posséder un pouvoir de terre pour en être immunisé.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:09

Les Katanas
Les Prix AngokudamaPrix: 350
Particularité: Ce sabre mystique envoie des chauves-souris en énergie qui traquent votre adversaire, lui laissant peu de chances d'éviter. La lame peut aussi se métamorphoser en chauve-souris pour vous porter hors de la scène de combat
Les Prix DamascusuchigatanaPrix: 450 jetons
Particularité: Manifestation magique d'un esprit du feu, il vous faudra un de ses pouvoirs pour le manipuler. La lame étant extrêmement chaude pour les autres que vous, elle fait fondre tout ce qu'elle tranche. En revanche, il n'est pas possible de l'enflammer.
Les Prix DamascuswakisachiPrix: 400 jetons
Particularité: De même que sa version longue, ce sabre court possède une lame chaude, mais qui ne peut pas monter aussi haut en température que sa consoeur.
Les Prix UchigatanagintsubasaPrix: 450 jetons
Particularité: Manifestation magique d'un esprit de l'eau, il vous faudra un de ses pouvoirs pour le manipuler. Il humidifie tout ce qu'il tranche, rendant glissante toute surface et trempant tout bandage, ne laissant rien qui puisse absorber le sang.
Les Prix HonekazarinotachiPrix: 450 jetons
Particularité: Ce sabre assez capricieux n'utilise son pouvoir que s'il vous apprécie ou apprécie ce que vous allez faire de lui. Son pouvoir est de lâcher un gaz toxique qui se fixe dans les plaies et se mélange dans le sang pour tuer sa victime très lentement et avec énormément de souffrance. Cependant, ce gaz est très sensible au froid.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:19

Arc à fleche
Les Prix Sanstitre24bsPrix: 200 jetons
Particularité: //
Les Prix Sanstitre19e Prix: 200 jetons
Particularité: //
Les Prix Sanstitre20bPrix: 200 jetons
Particularité: //
Les Prix Sanstitre22uwPrix: 200 jetons
Particularité: //
Les Prix Sanstitre23z
Prix: 200 jetons
Particularité: //
Prix: 200 jetons
Particularité: //
Les Prix Sanstitre25al
Prix: 200 jetons
Particularité: //


Dernière édition par Conteur le Mer 7 Juil - 23:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:21

Les Faux and Co
Les Prix Sanstitre9fdkPrix: 350 jetons
Particularité: Cette faux dont la lame est magique a la particularité de brûler ce qu'elle coupe sans qu'elle ne soit du type feu. C'est plutôt un genre de concentré acidifiant.
Les Prix Sanstitre10vqPrix: 150 jetons
Particularité:Autrefois utilisée par les gardes reprochés de l'ancien empereur, elle n'est plus aujourd'hui que l'ombre de ce qu'elle fut jadis. Ayant perdu la moitié de ses pouvoirs, elle n'est utile que les soirs de pleine lune. Sa composition est cependant néfaste aux créatures sensibles à ce métal pur. Son pouvoir était d'annihiler les bénéfices donnés par la Lune aux créatures qui en dépendent. Autant dire qu'elle ne fait pas plus de dégâts sur un humain Lambda.
Les Prix Sanstitre11sPrix: 450 jetons
Particularité:Cette faux vampirise ses victimes, leur soutirant du sang en plus de les blesser. À chaque gorgée de sang qu'elle boit, la lame se teinte progressivement en rouge. Une fois totalement écarlate, elle relâche un pouvoir puissant qui absorbe huit litres de sang aux créatures alentours. Si les créatures alentour n'ont pas assez de sang pour la remplir, alors le pouvoir reste actif et elle s'en prendra aux futures créatures rencontrées, qu'elles soient alliées ou ennemies."
Les Prix Sanstitre12rwPrix: 300 jetons
Particularité: Soutirant de la magie du feu pour être utile autrement qu'en bâton, cette faux a besoin d'un porteur maîtrisant au moins un pouvoir de feu. Agissant alors comme de vraies flammes, les lames brûlent tout ce qu'elles touchent.
Les Prix Lightmacesbywenm3Prix: 250 jetons
Particularité: Ses trois lames se nourrissent du magnétisme si particulier en automne, ce qui n'active son pouvoir que pendant cette saison. Son pouvoir est d'absorber la vie de toute chose par un simple toucher, jusqu'à ce que mort s'en suive. Cependant, elle ne tue que si elle touche un organe vital, la mort ne se rependant pas comme un parasite.
Les Prix Lightmacesbywenm4Prix: 250 jetons
Particularité: Se nourrissant du magnétisme du printemps, elle a le même pouvoir que sa consœur d'automne, mais active qu'au printemps.
Les Prix Sanstitre7k
Prix: 450 jetons
Particularité: Cette arme malsaine se nourrit de l'âme de ceux qu'elle tue (PNJ uniquement), les emprisonnant en elle. Elle peut les faire sortir d'elle pour que les âmes se battent à vos côtés en utilisant vos pouvoirs (même clonage) Vous ne pouvez en revanche n'emmagasiner que dix âmes dans la faux, toute âme supplémentaire en remplacera une autre.
Les Prix Sanstitre8mPrix: 350 jetons
Particularité: Laissant des pétales sur votre chemin, cette arme de type sentiment est illégale. Tout ce qu'elle tranche se retrouve sous votre emprise si son niveau n'est pas supérieur au vôtre. Vous pouvez avoir jusque trois sbires. Toute nouvelle personne tranchée avec cette faux en plus en libérera une autre au hasard.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:22

Les Dagues
Les Prix Sanstitre9tcPrix: 250 jetons
Particularité: Cette arme contrôle une race d'insecte friand de l'odeur du bois qui la compose. Voletant autour à longueur de journée, ces bestioles attaquent tout ce qui porte la même odeur mais qui n'est pas fait de ce bois-là, vous non compris, puisque vous êtes "celui qui contrôle le bois sacré" pour elles.
Les Prix Sanstitre12lfPrix: 400 jetons
Particularité: Dague de soin uniquement. Recoud toutes les plaies qu'elle "tranche" Très recherchée par les médecins, cette dague vous est cependant inutile en attaque.
Les Prix Sanstitre13jPrix: 500 jetons
Particularité: Dague imbibée d'un poison fulgurant qui tétanise ses victimes sur place, les rendant aussi dur et inapte à bouger qu'une statue. Cependant, elles vivent encore et souffriront jusqu'à ce que le poison se dissipe de lui même, soit sept heures plus tard.
Les Prix Sanstitre14cyPrix: 250 jetons
Particularité: Une âme de gargouille de feu est enfermée à l'intérieur, si bien qu'il vous faudra un pouvoir du feu pour la contrôler. Elle a la particularité de brûler les plaies qu'elle crée, mais seulement la nuit. Le jour, c'est une dague normale.
Les Prix Sanstitre15wPrix: 500 jetons
Particularité: Cette arme est utilisée par des personne voulant tendre des pièges car la lame sécrète quand elle fend l'air un fil très solide qui peut servir à n'importe quoi. Le fil peut aussi boucher les plaies et absorber le sang pour limiter une hémoragie. Cependant, le fil se ramolit et n'est plus aussi solide dans ce cas-ci. De l'autre côté de la dague se trouve un poison arachnéen qui ramollit les muscles de ses victimes pendant quelques heures, rendant l'utilisation de ceux-ci très risquée.
Les Prix Sanstitre16Prix: 300 jetons
Particularité: Une nymphe a été scellée dedans, si bien qu'à chaque fois qu'elle tranche quelque chose, un cri déchirant les tympans retentit. Cependant, cette dague a un effet aphrodisiaque sur les femmes qu'elle tranche et le cri ne se fait alors pas entendre. Car comme chacun sait, les nymphes prennent plaisir à "éliminer la concurrence". En la trempant dans un liquide quelconque comme de l'eau, le produit aphrodisiaque qu'elle produit peut-être utilisé pour tromper les sens des gens et vous rendre attirant auprès de n'importe qui et même n'importe quoi.
Les Prix Sanstitre17gPrix: 300 jetons
Particularité: Cette dague de l'air peut attaquer à distance avec de fortes bourrasques de vent. Plus vous êtes proche de votre victime et plus celle-ci essuie de lourds dégâts. En la faisant tournoyer rapidement au-dessus de vous, vous pouvez voler, même si vous avez l'air stupide.
Les Prix Sanstitre18wzPrix: 300 jetons
Particularité: Un serpent d'eau sommeille en elle, ce qui rend obligatoire la possession de deux pouvoirs lié à l'eau. Vous pouvez attaquer à distance avec des serpents d'eau qui dévorent votre victime. Vous pouvez aussi enfoncer un serpent d'eau minuscule dans le corps de celui ou celle que vous voulez, ce qui aura pour conséquence de faire dévorer le cœur de celle-ci dans d'atroces souffrances.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:22

Les Bagues
Les Prix Ringdesignsbywenm1Prix: 200 jetons
Particularité: Bague de soin. Vous fait cicatriser plus vite que la normale lorsque la bague est portée. Cependant, une blessure mortelle reste mortelle.
Les Prix Ringdesignsbywenm2Prix: 150 jetons
Particularité: Cette bague de volonté vous amènera jusqu'au bout de vos conviction, ne les laissant se faire détruire sous aucun prétexte. Libre à vous d'avoir les conviction que vous voulez, en revanche.
Les Prix Ringdesignsbywenm3Prix: 450 jetons
Particularité: Bague de soin majeure. Elle cicatrise vos plaies dix fois plus vite que sa consœur. En revanche, une blessure mortelle reste mortelle. Le chiffre gravé à l'intérieur diminue de un à chaque utilisation. Qui sait se qui se passera si ce chiffre atteint zéro.
Les Prix Ringdesignsbywenm5Prix: 150 jetons
Particularité: Bague de charisme. Elle empêche les personnes de vous haïr au premier regard, qui que vous soyez. Cependant, une action qui entraine une montée en haine trop forte de la part de la "victime" de la bague et celle-ci devient inefficace. Cette bague est interdite, mieux vaut être discret lors de son acquisition.
Les Prix Ringdesignsbywenm6Prix: 150 jetons
Particularité: Bague appelé bague "Ikseudé" ou bague d'humour. Cette bague vous rend drôle, même auprès du plus taciturne des guerriers. Cela vous permet de sortir les blagues les plus nulles pour déconcentrer votre adversaire par un bon rire. Cependant, il ne faut pas que la personne ne se rende compte d votre bague, sinon, l'effet s'estompe. Cette bague est interdite, mieux vaut être discret si vous volez l'utiliser comme vous le souhaitez.
Les Prix Ringdesignsbywenm7Prix: 200 jetons
Particularité: Cette bague vous immunise contre tout poison tant qu'elle est portée. Il faudra d'abord ôter le poison en vous avant de vous séparer de votre bague.
Les Prix Ringdesignsbywenm4Prix: 450 jetons
Particularité: Cette bague tue la personne de votre choix n'importe quand. Cependant, son utilisation est unique, vous pouvez la garder, mais elle ne vous servira plus seulement qu'à faire peur aux gens. Son utilisation vous plonge dans un coma de huit heures. Cette bague est illégale, en posséder une vous expose à de très gros risques.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:22

Les Gants
Les Prix Sanstitre26as
Prix: 350 jetons
Particularité: Ces gants peuvent projeter de grandes flammes proportionnelles à la quantité d'énergie utilisée. Peut aussi enflammer n'importe quelle arme non magique et non constituée de matière inflammable.
Les Prix Sanstitre28rPrix: 400 jetons
Particularité: Ces gants peuvent projeter des bourrasques de vent pouvant atteindre les 360km/h si vous y mettez la quantité d'énergie requise. en plaquant votre main sur une surface plus lourde que vous, vous pouvez pour projeter en l'air dans des bonds de plus de soixante mètres de haut. Pour atterrir en douceur, toujours activer le pouvoir des gants et les diriger vers le bas.
Les Prix Sanstitre29sPrix: 250 jetons
Particularité: Cette paire affiliée à un pouvoir de l'eau est limitée dans sa distribution, car le liquide qu'elle manipule soigne les gens mais vous rend attirant pour ces personnes, qu'importe son origine.
Les Prix Sanstitre30kPrix: 300 jetons
Particularité:
Cette paire concentre le magnétisme en elle-même et la redistribue sous forme d'éclair. La puissance de celui-ci dépend de l'énergie emmagasinée par les gants.
Les Prix Sanstitre31aPrix: 350 jetons
Particularité: Ces gants maudits donnent des cauchemars éveillés à ceux qui se font frapper. Les yeux sur les gants peuvent donner des illusions à quiconque les regarde, même vous, mais vous n'allez pas vous casser le bras pour halluciner, je suppose ?
Les Prix Sanstitre32Prix: 250 jetons
Particularité: Cette paire pousse à l'utilisation abusive de la lave. Chaque coup porté crée une colonne de lave au point d'impact à laquelle vous êtes insensible. Un pouvoir lié au feu est nécessaire pour pouvoir l'utiliser.


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MessageSujet: Re: Les Prix   Les Prix Icon_minitimeMer 7 Juil - 20:33

Autres
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Les Prix Sanstitre2wsn
Prix: 100 jetons
Particularité: Cette arme est dotée d'un pouvoir qui éblouira vos adversaires. Il suffit pour cela de la tendre vers le ciel.
Les Prix Sanstitre3rg Prix: 100 jetons
Particularité: Appelée "Lame de la Trahison", cette arme peut se retourner contre vous si vous ne faites pas ce qui lui plait. Pour savoir ce qui plait à cette lame, il faut se fier à son poids. Plus elle vous parait légère et plus elle est satisfaite de vous.
Les Prix Sanstitre4gsz
Prix: 200 jetons
Particularité:
Forgée par un cuistot-forgeron, cette lame vous permet de décarcasser ce que bon vous semble en un tour de main. Non seulement elle est légère, mais en plus, elle coup tout, même la pierre.
Les Prix GorycrescentPrix: 250 jetons
Particularité: Créée pour l'annihilation totale, cette arme ne révèle ses pouvoirs qu'une fois baignée dans le sang frais. Ses pouvoirs sont de recouvrir la scène de combat d'un brouillard ensanglanté et corrosif qui attaque tout ce qui passe dans cette zone pendant deux minutes.
Les Prix Sanstitre6eh Prix: 200 jetons
Particularité: Cette arme apparemment inutile renferme un pouvoir utile. Une fois lancée, elle se dirige telle un boomerang vers votre victime et ne revient qu'après l'avoir blessée mortellement, ce qui équivaut à dire qu'elle déchiquette votre victime sans pitié.
Les Prix Sanstitre5m
Prix: 300 jetons
Particularité: Cette arme en apparence apaisante est une plaie pour ses victimes. Injectant un poison qui vous rend hémophile, vous continuez de saignez jusqu'à ce que des soins dignes de ce nom vous soient apportés. Le couteau-papillon s'escamote pour vous fournir une deuxième arme et a la même propriété.
Les Prix Sanstitre1eyd
Prix: 200 jetons
Particularité: En apparence une arme préhistorique, elle renferme un très grand pouvoir. Celui d'invoquer un monstre squelettique à qui appartenait cette mâchoire. Il se bat à vos côté pendant trois minutes. Il est grand, il est fort et il est insensible à la douleur.
Les Prix Wandconceptartbydfaultx Prix: 200 jetons
Particularité: Par votre simple volonté les deux serpents ailés peuvent s'animer pour vous aider durant toute la durée d'un combat. Il reviennent ensuite à leur position initiale.
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